anton.veretenenko
Железо · Софт · IoT

Антон Веретененко
Разработчик аппаратного и программного обеспечения

Разработчик встраиваемых систем, прошивок, электроники, печатных плат, Android, iOS и Kotlin Multiplatform приложений с опытом более 18 лет. Создаю продукты от идеи до производства.

18+лет опыта
10+публичных проектов
9репозиториев
1000+устройств продано

Стек

Встраиваемые системы, прошивки, мобильная и серверная разработка — полный инструментарий инженера от чипа до облака.

Низкий уровень / Embedded

C/C++ESP32STM32nRF51nRF52AVRMSP430FreeRTOSESP-IDFPlatformIOArduinombedx86 AssemblerMASMReverse EngineeringBLELoRaWANESP-NOWWi-FiMeshI2CTWISPIUARTRS-232RS-485RS-4221-WireCANModBUSGPSNMEAIMUGyro

Мобильная разработка / Multiplatform

KotlinJetpack ComposeKotlin MultiplatformCompose MultiplatformAndroid SDKCoroutinesMVVMRoomRetrofitDagger/HiltGlanceMaterial 3SwiftReact NativeGoogle PlayApple AppStore

Backend / Инструменты

PythonFastAPIDjangoFlaskDockerPostgreSQLSQLiteRESTWebSocketBashLinuxGitCI/CDJiraConfluencePCBKiCadEasyEDA

Linux / Одноплатники

Raspberry PiRockchipLinux embeddedGTK+YoctoBuildroot

Проекты

Подборка железа, прошивок и софта, которые я разрабатываю и выпускаю.

FW btVolt

btVolt

Датчик напряжения аккумулятора на ESP32, передающий данные по BLE на Android-терминалы, с фоновым виджет-приложением и опциональной синхронизацией через облако.

ESP32-C3BLEKotlinJetpack ComposeGlanceFastAPI
SW Roach Control

Roach Control

Roach Control — лёгкая простая 2D-игра на собственном игровом движке на Python + Canvas, рассчитана на тач-экраны и одноплатники.

PythonCanvas2D engineTouchLinux
FW Беспроводной геймпад для SNES Mini

Беспроводной геймпад для SNES Mini

Беспроводные геймпады для SNES Mini на ESP32-C3 (передатчик) и ESP32-S2 (приёмник) — firmware-проект без ОС из двух частей: передатчик, встроенный в геймпад, и приёмник, который живёт внутри консоли и эмулирует проводной геймпад.

CESP32-C3ESP32-S2ESP-IDFPlatformIOESP-NOW
HW GBAmp3.6

GBAmp3.6

Промышленный усилитель класса Class-K с автоматической регулировкой усиления (AGC), который помещается внутрь вашего Game Boy. Громкий чистый звук и увеличенный срок службы батарей.

Class-KAGCPCBDMGGBCGBA
HW GBAmp3.5

GBAmp3.5

Круглая версия усилителя для Game Boy в форме "пончика" со встроенным повышающим преобразователем питания для максимальной эффективности и аккуратной установки.

Class-KAGCBoostGBA SPPCB
HW GBAmp3

GBAmp3

Усилитель Class-D для Game Boy с отключением динамика при подключении наушников, лучшей посадкой в GBC и поддержкой Game Boy Advance. Теперь в чёрном цвете.

Class-DGBCGBAPCB
HW GBAmp2

GBAmp2

Аппаратный проект с открытым исходным кодом — усилитель «Hi-Fi» класса Class D, который помещается в выемку динамика вашего Game Boy Color. Гораздо громче и дольше от батарей.

Class-DOpen Source HWGBCDMGPCB

Контакты

Всегда открыт для интересных проектов, заказов и вопросов. Пишите в любое время.

Антон Веретененко

Разработчик встраиваемых систем и мобильных приложений с опытом более 18 лет — от прошивок и проектирования плат до Android и Kotlin Multiplatform. Создаю электронику от идеи до производства.